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Anime Expeditions Psychic完全攻略・ユニット一覧

PsychicのNeutral設計、Toy Maker、Puppet、Telekinetic形態、Elementとの関係、Stage別の採用判断を詳しく解説します。

Psychic ArchetypeはPsychic Archetype Damageを与えるUnitを分類します。現在確認できるArchetype Indexで最も小さく、Toy Maker、Puppet、Puppet (Telekinetic)の3項目が掲載されています。概要ページではPsychicを「neutral」と呼び、Stage内でDebuffを受けない一方、意図的に専用Bufferを持たないと説明しています。

この説明はArchetypeの設計文であり、あらゆるMechanicを無視するという意味ではありません。EnemyのStunやControl、名前付きEffect、Element Resistance、Target Rule、将来のModifierすべてへの完全免疫は証明されていません。Neutralという言葉だけでTeamを決めず、現在のStageとUnit Cardを読んでください。

資料状況:Archetype概要とPsychic Indexを2026年7月28日に確認しました。下の3名はそのIndexに合わせています。最新Stage処理、Placement Cost、Ability、Banner・Eventでの入手可否、Effect相互作用はゲーム内で再確認が必要です。

Psychicの要点

3項目を掲載

Toy Maker、Puppet、Puppet (Telekinetic)が確認した資料の全Psychic Rosterです。

Neutral Stage設計

概要ではStage内でDebuffを受けないと説明されています。現在表示されるModifier文を優先します。

専用Bufferなし

The HeroやForbidden Teacherに相当するPsychic専用Bufferは資料化されていません。

Elementは残る

Toy MakerはDark、PuppetとTelekineticはLightとしてElement Indexに掲載されています。

Psychicユニットのビジュアル一覧

Psychic Roster · 資料掲載3項目

  • Toy Makerのユニット画像Toy MakerPsychic · Dark · Exclusive掲載
  • Puppetのユニット画像PuppetPsychic · Light
  • Puppet Telekinetic形態を示すBase画像Puppet (Telekinetic)Psychic · Light · 名前付きForm
画像の注意:Puppet (Telekinetic)は、別の確認済みローカル画像がないためPuppetのBase画像を使っています。Index上は別Formであり、現在のUnit Cardで個別に確認してください。

「Neutral」が意味する範囲

Archetype概要はPsychicをPhysical・Magicalと対比しています。PhysicalとMagicalには、それぞれのGroupだけを強化するUnitがいます。PsychicはStage内でDebuffを受けず、専用Bufferを持たないと説明されています。そのため、Stageが別Archetypeを明示的に弱体化する場合、Psychicが候補になる可能性があります。

ただし文章の範囲は限定的です。Psychic UnitにもElementがあります。Toy MakerはDark、PuppetとPuppet (Telekinetic)はLightです。EnemyがDarkまたはLightをResistanceする場合、Psychic Iconが第2の判定を自動で消すわけではありません。Stageの現在文にElement無視と書かれていないなら、両方を確認します。

Neutralという説明はPlacement Cost、Attack Target数、Range、Control、Boss Damageについて何も保証しません。これらはUnitごとのMechanicです。Psychicは検索Filterの1つとして使い、Team Roleの判断を省略しないでください。

Toy MakerとPuppetの選び方

最初に所持状況とFormを確認します。Rosterが3項目しかないため、PhysicalやMagicalほど柔軟に代替できません。Toy Makerは現在のUnit ListでExclusive Groupに掲載されており、入手可否が理論より先に選択を決めることがあります。現在のInventory、Banner、Event、Shopなど実際の表示を確認し、入手できないUnitを前提にしないでください。

次にElementを合わせます。Toy Makerを選ぶ前にDarkがStageに適するか、Puppetを選ぶ前にLightが適するかを確認します。その後でPlacement Cost、重要Upgrade、Attack Pattern、Range、Effect、Bossへの貢献を比べます。「Telekinetic」という名前からControl時間やTarget数を推測してはいけません。

PuppetとPuppet (Telekinetic)の両方を持っている場合、別Unitとして読みます。Telekineticが現在のEvolution、Alternate Form、別経路のどれか、何を消費し何を引き継ぐかをゲーム内画面で確認します。このページの共有画像は識別用で、Statsが同一という意味ではありません。

Psychicを中心にTeamを組む

専用Psychic Bufferがないため、Mono-Archetype倍率ではなくRoleを中心にします。Neutral Stage処理、Element、現在のKitが具体的な失敗を直すときに1枠採用します。残りはOpener、継続Damage、Boss回答、Control、EconomyからStageに必要なものを入れます。

混合Archetype Teamは、1つのGroupだけを弱体化するStageで安全になる場合があります。すでに成功しているUnitは残し、条件に引っかかる枠だけ交換します。StageがPhysicalやMagicalを大きく強化しており、そのBuffがPsychicのNeutral性より有効なら、素直にFavored Archetypeを使います。

公平に比較するには、同じMap、Difficulty、Trait、Equipment、Party、Upgrade順を使います。候補枠だけ変え、最初にLeakしたWave、Boss撃破時間、Cash不足の時点を記録します。これでNeutral処理が効いたのか、単にCost Curveが変わったのかを分けられます。

Psychicを使わない場面

安全そうな名前だけでPsychicを無理に使わないでください。Rosterは小さく専用Bufferもなく、Accountに必要な全Roleを満たすとは限りません。StageがPhysicalをFavoredにするならPhysical攻略、Magicalを指定するか広いElement候補が必要ならMagical攻略を開きます。

Archetype Ruleが表示されない場合は、実際のUnit Performanceを優先します。別Archetypeの安いOpenerや強いBoss Unitが具体的な失敗を直すなら、Psychicで統一する必要はありません。

Psychicで避けたい失敗

  • 「Stage内でDebuffを受けない」を全Enemy Effectへの完全免疫と読む。
  • PsychicにもDarkまたはLight Elementがあることを忘れる。
  • 概要が存在しないと説明する専用Bufferを期待する。
  • 同じBase画像を理由にPuppetとTelekineticを同一性能と扱う。
  • Toy Makerの現在の入手可否を確認せずTeam Planを作る。
  • Neutralだから常に最強だと結論づける。
  • Trait、Equipment、Party条件が違うRunを比較する。

Psychic FAQ

Psychicは何項目ありますか?

確認したIndexではToy Maker、Puppet、Puppet (Telekinetic)の3項目です。

PsychicはStage Debuffに免疫ですか?

概要にはStage内でDebuffを受けないとあります。現在のArchetype設計文として使えますが、各Modifierを確認し、Enemy Mechanicすべてへ拡張しないでください。

Psychicを強化するUnitは誰ですか?

参考概要は専用Bufferを意図的に持たないと説明しています。確認時点でThe HeroやForbidden Teacherに相当する直接Bufferは資料化されていません。

Toy MakerとPuppetはどちらが強いですか?

Archetype IndexはRankingを示しません。入手可否、Form、Element、Cost、Range、Target Pattern、Effect、攻略するStageを同じ条件で比較します。

参照元:Psychic IndexArchetype概要、リンクされたToy Maker・Puppetの資料。2026年7月28日確認。最新挙動はRoblox公式ゲームで確認してください。

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