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Anime Expeditions Equipment一覧・ビジュアルDex

Anime Expeditionsで記録されている32件のEquipmentを検索し、Standard・Unit別のロール範囲、入手先、レシピ、Passive、個別ページを確認できます。

コミュニティ資料では、Anime ExpeditionsのEquipmentが現在32件記録されています。内訳はUnit Equipmentが15件、Standard Equipmentが17件です。このDexでは装備名、専用ユニット、入手先、表示ステータスから絞り込み、各装備のロール範囲、Passive、入手先、レシピを個別ページで確認できます。

装備はユニット本来の役割を置き換えるものではありません。Standard Equipmentは汎用的なロール可能ステータスを持ち、一部にはロール可能なPassiveがあります。Unit EquipmentはSecretで、特定の進化ユニット専用となり、元のPassiveを上書きする場合があります。資料では通常のユニットはStandard Equipmentを2つ装備でき、進化ユニットは専用Unit Equipment用の追加スロットを1つ解放するとされています。

コミュニティ資料 · 2026-07-28: Names, categories, visible roll ranges, passives, sources and recipes follow the current Anime Expeditions community Equipment reference. Drop rates, pity, exact reroll odds, current Shop prices and live interactions still require in-game confirmation.

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32 件を表示

Standard EquipmentとUnit Equipmentの違い

Standard Equipmentは、改善したい役割から選びます。Rangeは攻撃可能な経路を広げ、SPAは攻撃タイミングを変え、Damageは表示される出力を強化します。Physical Damage DealtとMagical Damage DealtはユニットのArchetypeと一致している必要があります。Critical系は会心が安定して発生する構成で初めて評価しやすくなります。数字だけが高くても、対象ユニットに作用しないステータスなら有効な装備ではありません。

Unit Equipmentは、カードに表示される進化後のDesignationを確認してから選びます。見た目が似ているだけの装備ではなく、各個別ページに専用ユニットと、元のキットを上書きまたは拡張するPassiveを掲載しています。Rerollを始める前に、発動条件、上限、間隔、範囲条件を最後まで確認してください。

ダイス、Equipment Reroll、Equipment Lock

資料では、装備ボックスのダイス数がロール可能な項目数を示すと説明されています。ステータスまたはPassiveの横にダイスがある場合、その項目はEquipment Rerollで変更でき、Equipment Lockで保持できます。このDexの範囲は記録された最小値と最大値であり、1回の操作で上限が出る保証ではありません。

最初は資源を使わず装備し、再現できるステージを1回走ります。結果を変えた項目を特定してから、価値のあるロールだけをLockします。確認画面で消費数を読み、開始前に停止ラインを決めてください。信頼できる確率表やpityは公開されていないため、本ガイドでは推測値を掲載しません。

入手先とCrafting

入手先ラベルは現在の資料を再現しています。Standard EquipmentにはArmoryが記載され、装備によってはマップやEventも併記されています。マップ、Shop、Crow Hideout、Craftingという表示は確認を始める場所であり、drop rate、Act、pity、現在のローテーションを証明するものではありません。周回前にゲーム内の報酬パネルまたはShopを開いてください。

Standard Equipmentの個別ページにはEquipment Scrapと色付きSpriteを使うレシピを掲載しています。Hexed Bladeは複数色のSpriteとGoldを使う別レシピです。アップデート後は特に、Craftingの確認画面で数量が一致することを確認してから確定してください。

実戦での選び方

最初に、ユニット、モード、解決したい失敗を1つ決めます。敵が射程外へ抜けるならRange、重要なタイミングに攻撃できないならSPA、射程と頻度が足りているならDamageまたは正しいArchetype bonusを比較します。Passive付き装備は2つの数値だけでなく、発動条件そのものを検証します。

テストではマップ、難易度、配置、Upgrade順、Trait、Potential、Support編成を固定します。最初に漏れたWave、Boss結果、クリア時間、Passiveが想定間隔で発動したかを記録してください。他のユニットや別モード向けの「best equipment」をそのままコピーするより、再現性の高い判断ができます。

Equipment FAQ

装備は何件ありますか?

2026年7月28日の確認時点で、参考Equipmentページからリンクされていた32件を収録しています。Unit Equipmentが15件、Standard Equipmentが17件です。

数値はすべて公式ですか?

表示範囲とPassive値は現在のコミュニティ資料に合わせています。開発者の公式Patch Notesとして扱ってはいません。ライブゲームの表示が異なる場合は、現在のゲーム内情報を優先してください。

Standard Equipmentは全ユニットで使えますか?

Standardは専用ではない一般装備という区分ですが、現在のCompatibility画面を必ず確認します。Unit Equipmentには各詳細ページ記載の進化ユニットが必要です。

最初に何をRerollしますか?

無加工の装備で実戦テストを行い、ビルドに残ると分かってからRerollします。クリア結果を変える項目を保持し、資源の上限を決め、次の改善が消費に見合わなくなった時点で止めます。

Source: Anime Expeditions Wiki — Equipment, checked 2026-07-28. The reference page was last edited 2026-07-26. Exact values are reproduced as community-reported data; current game UI remains authoritative after a balance update.

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