Selector visual de mapas y actos de Historia
Elige un mapa y después Act 1–5, Infinite o Mastery. Cada panel combina el arte del mapa con los iconos documentados de dificultad, jefe, recompensas, comida, efectos y equipo para que puedas consultar lo importante de un vistazo.
School Grounds
School Grounds · Act 1
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
School Grounds · Act 2
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
School Grounds · Act 3
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
School Grounds · Act 4
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
School Grounds · Act 5
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaEquipo objetivo
Normal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
School Grounds · Infinite
InfiniteRecompensas
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaInfinite usa el conjunto de enemigos del mapa, rota los cinco jefes y continúa con escalado de oleadas sin límite.
School Grounds · Mastery
MasteryRecompensas
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaEquipo objetivo
Mastery reúne el conjunto del mapa en una fase Hard. Confirma recompensas y pity dentro del juego antes de farmear.
Flower Forest
Flower Forest · Act 1
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
Flower Forest · Act 2
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
Flower Forest · Act 3
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
Flower Forest · Act 4
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
Flower Forest · Act 5
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaEquipo objetivo
Normal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
Flower Forest · Infinite
InfiniteRecompensas
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaInfinite usa el conjunto de enemigos del mapa, rota los cinco jefes y continúa con escalado de oleadas sin límite.
Flower Forest · Mastery
MasteryRecompensas
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaEquipo objetivo
Mastery reúne el conjunto del mapa en una fase Hard. Confirma recompensas y pity dentro del juego antes de farmear.
Rose Kingdom
Rose Kingdom · Act 1
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
Rose Kingdom · Act 2
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
Rose Kingdom · Act 3
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
Rose Kingdom · Act 4
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
Rose Kingdom · Act 5
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaEquipo objetivo
Normal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
Rose Kingdom · Infinite
InfiniteRecompensas
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaInfinite usa el conjunto de enemigos del mapa, rota los cinco jefes y continúa con escalado de oleadas sin límite.
Rose Kingdom · Mastery
MasteryRecompensas
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaEquipo objetivo
Mastery reúne el conjunto del mapa en una fase Hard. Confirma recompensas y pity dentro del juego antes de farmear.
Fairy King Forest
Fairy King Forest · Act 1
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
Fairy King Forest · Act 2
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
Fairy King Forest · Act 3
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
Fairy King Forest · Act 4
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
Fairy King Forest · Act 5
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaEquipo objetivo
Normal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
Fairy King Forest · Infinite
InfiniteRecompensas
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaInfinite usa el conjunto de enemigos del mapa, rota los cinco jefes y continúa con escalado de oleadas sin límite.
Fairy King Forest · Mastery
MasteryRecompensas
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaEquipo objetivo
Mastery reúne el conjunto del mapa en una fase Hard. Confirma recompensas y pity dentro del juego antes de farmear.
King's Tomb
King's Tomb · Act 1
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
King's Tomb · Act 2
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
King's Tomb · Act 3
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
King's Tomb · Act 4
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaNormal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
King's Tomb · Act 5
Normal / HardDificultades
Recompensas · Normal
Recompensas · Hard
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaEquipo objetivo
Normal y Hard usan el mismo jefe. Cambia la dificultad para ver sus tarjetas de recompensa.
King's Tomb · Infinite
InfiniteRecompensas
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaInfinite usa el conjunto de enemigos del mapa, rota los cinco jefes y continúa con escalado de oleadas sin límite.
King's Tomb · Mastery
MasteryRecompensas
Efectos de fase
Conjunto documentado de efectos del mapaEquipo objetivo
Mastery reúne el conjunto del mapa en una fase Hard. Confirma recompensas y pity dentro del juego antes de farmear.
Historia es el modo progresivo principal de Anime Expeditions. El selector visual de arriba incluye School Grounds, Flower Forest, Rose Kingdom, Fairy King Forest y King’s Tomb. Cada mapa ofrece Act 1–5, Infinite y Mastery, con tarjetas de imagen para dificultad, jefes, recompensas, Food, efectos documentados y objetivos de Equipment.
Cómo usar la guía visual de fases
Elige primero un mapa y después usa los botones verticales de Act en escritorio o la fila compacta en móvil. En los actos numerados puedes alternar entre Normal y Hard sin salir de la fase. Infinite muestra la fila de recompensas de cada cinco oleadas; Mastery enseña la fila base Hard y los objetivos de Equipment documentados.
La zona Stage Effects utiliza iconos presentes en los recursos públicos de cada mapa. Es una referencia del conjunto del mapa, no significa que todos estén activos en cada acto. Lee siempre el panel dentro del juego antes de elegir un equipo que dependa de un Element, Archetype o control concreto.
Cómo interpretar las recompensas
Las páginas de referencia muestran más de una fila de moneda y EXP en Normal y Hard. La guía mantiene las filas separadas: no las suma ni da por hecho que una sea siempre una recompensa de primera victoria. Comprueba la etiqueta del cliente actual para saber si la fila es repetible, de estrellas o de una sola vez.
Hard muestra más recompensas, pero solo compensa cuando la victoria es estable. Act 5 contiene el objetivo de Equipment documentado de cada mapa. Mastery posee su propio conjunto y aparece como Hard.
Plan de ruta para Act 1–5
Empieza con una unidad barata que detenga a los primeros enemigos y construye la zona principal donde la ruta se solape. Reserva Yen para el jefe y evita repartir todas las mejoras por igual. Un carry completo, una unidad de cobertura y una respuesta al Stage Effect activo son más fáciles de evaluar que varias unidades sin terminar.
Si pierdes, anota mapa, Act, dificultad, oleada, HP restante del jefe y efecto activo. Corrige la apertura si escapan enemigos normales; mueve recursos a daño sostenido si solo sobrevive el jefe; cambia el tipo de daño o la utilidad si una resistencia invalida al equipo.
Infinite y Mastery
Infinite usa el conjunto de enemigos del mapa, rota los cinco jefes y aumenta la dificultad sin límite de oleadas. Entra por las recompensas periódicas mostradas o para medir el techo del equipo, no con una estrategia que solo funciona en una fase corta.
Mastery reúne el conjunto del mapa en una fase Hard. Hazla cuando el Equipment mostrado mejore una unidad que realmente vayas a conservar. Antes de empezar, confirma nombre, porcentaje, contador de pity y compatibilidad.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos mapas de Historia están documentados?
Cinco: School Grounds, Flower Forest, Rose Kingdom, Fairy King Forest y King’s Tomb. Si una actualización añade o rota mapas, manda el selector dentro del juego.
¿Cuántas fases tiene cada mapa?
Cinco Acts numerados, Infinite y Mastery. Los Acts numerados tienen Normal y Hard; Mastery aparece como Hard.
¿Los porcentajes mostrados son definitivos?
Reproducen la captura de las páginas internas de Miraheze solicitada para esta guía. Comprueba la tarjeta y el pity actuales porque pueden cambiar con un balance.