Anime Expeditions Traits

Lista de Traits de Anime Expeditions: efectos y pity

Consulta los 17 Traits de Anime Expeditions con probabilidades, efectos, pity, iconos, pasos de reroll y consejos prácticos para conservar o volver a tirar.

1 guías
1 por dónde empezar
Traits centro de guías

Los Traits son modificadores permanentes vinculados a una copia concreta de una unidad. Una unidad solo puede llevar un Trait a la vez: un nuevo resultado sustituye al anterior, y eliminarlo no garantiza que esa copia pueda recuperarlo. La ruta normal pasa por la máquina Trait Reroll del área Upgrades del Lobby. La wiki comunitaria actual indica un coste de 1 Trait Crystal por intento.

La decisión importante no es «¿qué icono es el más raro?», sino «¿qué impide que esta unidad cumpla su función?». Alcance, ritmo de ataque, daño, economía y efectos especiales resuelven problemas diferentes. Prueba la unidad en una fase real, identifica un cuello de botella y fija un límite antes de gastar.

Instantánea de referencia · revisada el 28-07-2026: la wiki también indica una probabilidad del 0,75 % de que una unidad invocada llegue con Trait, afirma que las unidades obtenidas en fases no pueden llegar con uno y explica que la probabilidad de cada Trait se aplica después de esa comprobación inicial. Una actualización posterior puede cambiar el comportamiento y requiere comprobarlo dentro del juego.

Instantánea de valores de Traits de la wiki comunitaria

Las probabilidades y efectos siguientes proceden directamente de la página interior Traits de Miraheze, consultada el 28 de julio de 2026; esa página muestra una última edición del 19 de julio de 2026. Úsalos como referencia comunitaria actual del sitio y compáralos con el valor que muestre la máquina Trait Reroll antes de gastar. La misma página indica una probabilidad del 0,75 % de que una unidad invocada llegue con Trait, afirma que las unidades obtenidas en fases no pueden llegar con uno y enumera 1 Trait Crystal por reroll normal. Las tres son reglas sensibles a las actualizaciones.

Valores de la wiki comunitaria de Miraheze · revisados el 28-07-2026: se reproduce la instantánea completa para planificar rápidamente. Probabilidades, pity y porcentajes requieren verificación dentro del juego frente a la pantalla de reroll actual.
Trait
Probabilidad wiki
Efecto documentado
Pity / nota wiki
Unbound
0,1 %
+350 % DMG, −5 % SPA, +10 % Range
1.500 pity; una sola colocación
Primordial
0,2 %
+35 % DMG, −15 % SPA, +20 % Range
750 pity
Forsaken
0,3 %
+35 % Crit DMG, +35 % Crit Chance, +10 % Range
500 pity
Draconic
0,5 %
+20 % DMG, +50 % DoT Damage, −10 % coste total
300 pity
Investor
2 %
+25 % de ingresos de money-farm
Rol de economía
Optics
3 %
+25 % Range
Rol de cobertura
Bolt
4 %
−15 % SPA
Rol de velocidad de ataque
Precision 2
4 %
+20 % Crit Chance, +10 % Crit Damage
Rol de críticos
Precision 1
6 %
+10 % Crit Chance, +5 % Crit Damage
Rol de críticos
Limit Breaker
6 %
+15 % DMG
Rol de daño
Range 2
7 %
+10 % Range
Rol de cobertura
Speed 2
7 %
−10 % SPA
Rol de velocidad de ataque
Strength 2
7 %
+10 % DMG
Rol de daño
Enlightenment
9 %
+50 % EXP
Rol de progresión
Range 1
14,63 %
+5 % Range
Rol de cobertura
Speed 1
14,63 %
−5 % SPA
Rol de velocidad de ataque
Strength 1
14,64 %
+5 % DMG
Rol de daño

Dónde y cómo hacer reroll

  1. Regresa al Lobby y entra en la zona Upgrades.
  2. Busca la estación de Trait o la opción que muestre la interfaz vigente.
  3. Abre Units y marca como favorita la copia que quieres conservar antes de seleccionarla.
  4. Lee el Trait actual, el coste mostrado y cualquier texto de pity o confirmación.
  5. Decide qué resultados cuentan como éxito para el rol de esa unidad.
  6. Haz un reroll cada vez y detente al alcanzar el objetivo o tu reserva mínima.
  7. Reabre la ficha y confirma que el resultado fue a la copia correcta.

La wiki describe el Trait como persistente hasta ser reemplazado o eliminado. No supongas que quitarlo es gratis ni que una evolución lo conserva. Abre la vista previa de Evolution antes de modificar una copia valiosa.

Lista visual e interactiva de Traits

Filtra por el problema que quieres resolver. «Con pity» muestra los cuatro Traits cuyo pity específico aparece en la referencia. Un icono raro no siempre es el mejor resultado: una unidad de farmeo quiere ingresos, una unidad de DoT aprovecha Draconic y una unidad que no alcanza una curva puede ganar más con Range que con un pequeño aumento de daño.

Familias de estadísticas básicas

Icono del Trait Range 1
Range 1
14,63 %

Efecto: +5 % Range.

Conservar si: el aumento cruza un punto útil y protege tu reserva.

Icono del Trait Range 2
Range 2
7 %

Efecto: +10 % Range.

Conservar si: alcanza otra curva, spawn o parte importante del jefe.

Icono del Trait Speed 1
Speed 1
14,63 %

Efecto: −5 % SPA.

Conservar si: una mejora pequeña elimina una fuga repetida.

Icono del Trait Speed 2
Speed 2
7 %

Efecto: −10 % SPA.

Conservar si: necesitas ataques más frecuentes sin perseguir Bolt.

Icono del Trait Strength 1
Strength 1
14,64 %

Efecto: +5 % DMG.

Conservar si: el daño es el cuello de botella y debes proteger Crystals.

Icono del Trait Strength 2
Strength 2
7 %

Efecto: +10 % DMG.

Conservar si: alcance y ritmo funcionan, pero falta daño.

Icono del Trait Precision 1
Precision 1
6 %

Efecto: +10 % Crit Chance y +5 % Crit Damage.

Conservar si: el kit aprovecha críticos y tu reserva es limitada.

Icono del Trait Precision 2
Precision 2
4 %

Efecto: +20 % Crit Chance y +10 % Crit Damage.

Conservar si: quieres una salida crítica más constante.

Traits con nombre propio

Icono del Trait Bolt
Bolt
4 %

Efecto: −15 % SPA.

Conservar si: los enemigos se escapan entre ataques.

Icono del Trait Optics
Optics
3 %

Efecto: +25 % Range.

Conservar si: el círculo alcanza otra sección útil del mapa.

Icono del Trait Investor
Investor
2 %

Efecto: +25 % de ingresos de money-farm.

Conservar si: la unidad genera dinero; mide el punto de retorno.

Icono del Trait Limit Breaker
Limit Breaker
6 %

Efecto: +15 % DMG.

Conservar si: la unidad llega y ataca a tiempo, pero no remata.

Icono del Trait Enlightenment
Enlightenment
9 %

Efecto: +50 % EXP.

Conservar si: esa copia se usa para progresión, no para daño directo.

Icono del Trait Draconic
Draconic
0,5 %Pity 300

Efecto: +20 % DMG, +50 % DoT Damage y −10 % de coste total.

Conservar si: la unidad aplica DoT o el descuento adelanta la estabilización.

Icono del Trait Forsaken
Forsaken
0,3 %Pity 500

Efecto: +35 % Crit DMG, +35 % Crit Chance y +10 % Range.

Conservar si: la unidad aprovecha críticos y cobertura.

Icono del Trait Primordial
Primordial
0,2 %Pity 750

Efecto: +35 % DMG, −15 % SPA y +20 % Range.

Conservar si: un carry necesita mejora completa.

Icono del Trait Unbound
Unbound
0,1 %Pity 1.5001 colocación

Efecto: +350 % DMG, −5 % SPA y +10 % Range.

Conservar si: la restricción de una colocación encaja en el equipo.

Fija una regla para detenerte

Escribe tres resultados antes de empezar:

  • Aceptable: un Trait básico que corrige el problema demostrado.
  • Fuerte: una familia mejor o un Trait cuyo efecto actual encaja claramente.
  • Ideal: un resultado raro que te gustaría, pero que no perseguirás hasta arruinar la cuenta.

Reserva después un mínimo de Trait Crystals para otra unidad o actualización. Detente al obtener el resultado fuerte o alcanzar la reserva. Así evitas reemplazar algo útil, fallar el resultado ideal y dejar peor la copia.

Si la interfaz muestra pity, lee qué resultados lo avanzan, si pertenece a la unidad o cuenta y si salir conserva el progreso. Las páginas públicas describen ese comportamiento, pero los umbrales y persistencia exactos son mecánicas en directo que aquí no se afirman.

Elige por rol, no por rareza del icono

Una apertura necesita fiabilidad con poca inversión. Un carry equilibra cobertura, ritmo y daño. Una unidad de jefe concentra su aportación en esa fase. La economía se valora por cuándo recupera el coste y un apoyo por cuánto mejora al equipo, aunque su daño personal sea bajo.

Consulta Mejores Traits por rol para una matriz que cubre Crow (Black Fire), Dark Mage (Sovereign), Cursed Immortal (Black Sun), Razorjaw (Hunter), economía y apoyos. Ofrece una primera prueba concreta sin declarar un mejor Trait permanente.

Ruta de prueba

Elige un acto de Story u otra fase repetible. Registra mapa, dificultad, forma, potencial, Equipment y apoyos. Corre con el Trait actual y cambia solo el Trait cuando sea posible. Conserva posición y orden.

Compara primera fuga, dinero hasta estabilizar, jefe y cobertura. Si Range alcanza otra curva, puede valer más que un pequeño aumento de daño. Si Speed elimina una fuga repetida, consérvalo aunque una lista prefiera un nombre más raro.

Protege Crystals y unidades valiosas

Las cantidades obtenidas por modos o códigos pueden cambiar. Comprueba premios, quests, codes y stores actuales. Mantén la unidad favorita y verifica retrato y forma en cada confirmación.

No hagas reroll a una base justo antes de evolucionar sin revisar conservación. No gastes por error recursos de estadísticas en la interfaz. Trait Crystal, Stat Reroll, Stat Lock, Equipment Reroll y Equipment Lock son objetos documentados distintos.

Errores habituales

  • Perseguir un Trait con nombre antes de probar la unidad.
  • Sustituir uno funcional sin reserva ni regla de parada.
  • Leer porcentajes antiguos como valores vigentes.
  • Cambiar a la vez Trait, Equipment, apoyo y mapa.
  • Juzgar economía o apoyo por daño personal.
  • Suponer que Evolution conserva el Trait.
  • Seleccionar la base cuando la evolución está en otra parte.
  • Dar por garantizado el pity comunitario tras una actualización.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos Traits están documentados?

Diecisiete: Range 1/2, Speed 1/2, Strength 1/2, Precision 1/2, Bolt, Optics, Investor, Limit Breaker, Enlightenment, Draconic, Forsaken, Primordial y Unbound.

¿Dónde está la estación?

Las fuentes comunitarias actuales la sitúan en Upgrades, dentro del Lobby. La distribución puede cambiar; sigue la señal o interfaz vigente.

¿Cuánto cuesta un reroll?

La wiki y una guía independiente actual indican un Trait Crystal por reroll normal, revisado el 28 de julio de 2026. Confirma el coste mostrado antes de cada acción.

¿Cuál es el mejor Trait?

No hay una respuesta universal segura. Escoge el que corrija el cuello de botella y encaje en la función. Valores, probabilidades y restricciones de los Traits con nombre se revisan en directo.

Fuentes y fecha: nombres, iconos, probabilidades, efectos, pity, coste de un Crystal y mecánicas se contrastaron con la revisión 7083 de Traits en la wiki comunitaria el 28 de julio de 2026. Los valores pueden cambiar en la experiencia Roblox en directo.

Guías recomendadas

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