Global Tournament es el modo competitivo basado en Infinite. Miraheze indica que la puntuación es la oleada más alta, cada mapa tiene su propia clasificación y el equipo admite hasta cuatro jugadores que comparten una entrada. Su temporada sigue grandes actualizaciones y no el ciclo semanal de Tournament.
Selector interactivo de mapa

School Grounds
Establece un benchmark limpio: opener repetible, solape amplio y reserva para Titan Worm hasta Cursed Summoner.

Flower Forest
Cubre la ruta larga y prepara una segunda respuesta contra velocidad, splits o limpieza de estados.

Rose Kingdom
Concentra daño para que la presión reforzada o regenerativa no se recupere entre zonas.

Fairy King Forest
Asigna limpieza de soportes y conserva reserva contra objetivos duraderos.

King's Tomb
Controla summons y separa funciones esenciales antes de los bosses clon.
Highest wave cambia el plan
La meta es profundidad, no velocidad. La economía temprana se acumula, pero solo después de pagar un opener estable. Asegura la primera oleada peligrosa, añade ingresos y luego transfiere recursos a daño escalable, buffs y utilidad que siga funcionando.
Anota la oleada y la causa del final. Una fuga normal pide cobertura o timing; un boss vivo pide daño sostenido; una inmunidad pide otra respuesta. Cambiar toda la composición oculta la causa.
Solo y equipo
Solo da un benchmark personal. Con hasta cuatro jugadores se pueden especializar trabajos, pero el grupo ocupa una entrada. Reparte opener, economía, wave clear, boss y soporte. Un jugador puede asumir dos trabajos; ninguno debe quedar implícito.
Coordina límites de colocación y upgrades caros. Duplica Supports solo si sus efectos apilan según el panel. Antes del intento serio, fija la composición y evita cambios de último minuto.
Leaderboards por mapa
Según Miraheze, cada mapa tiene clasificación propia. Confirma mapa y tablero antes de lanzar. Si aparecen modifiers o resistencias, guárdalos como parte de la regla de esa entrada.
Economía, colocaciones y reintentos
La economía de una partida Infinite debe recuperar su coste antes de la primera oleada que amenaza la ruta. Coloca la defensa mínima reproducible, añade ingresos y decide de antemano en qué wave dejarás de invertir en economía. Seguir comprando ingresos mientras el equipo pierde tiempo de ataque puede aumentar el dinero total y reducir la oleada final.
No llenes el límite de colocación durante la apertura. Reserva espacio para un segundo tipo de daño, un soporte que siga funcionando bajo los efectos de temporada o una respuesta específica al boss. A medida que sube el HP, vende solo cuando el nuevo uso del dinero y del slot está claro.
Entre reintentos, compara exactamente el mismo mapa y tamaño de grupo. Anota la wave, el boss que seguía vivo, la primera fuga normal y la moneda sobrante. Cambia una sola decisión. Si el equipo llega más lejos, repite para confirmar que la mejora no dependió de una rotación favorable o de un error menos grave.
Recompensa documentada

Elf Mage (Ranni)
Skin registrada para la temporada 1. Consulta temporada, posición necesaria y ventana de reclamación actuales.
Lista previa
- Confirma mapa, temporada, equipo y highest wave.
- Lee efectos, resistencias y desempates.
- Haz un intento base.
- Registra oleada, boss, fuga y moneda sobrante.
- Comprueba que el leaderboard recibió la puntuación.
FAQ
¿Es igual al Tournament semanal?
No. Global Tournament se basa en Infinite y highest wave.
¿Pueden entrar cuatro jugadores?
La referencia dice hasta cuatro compartiendo una entrada.
¿Los cinco mapas siempre están activos?
Son un índice de planificación. El tablero actual decide disponibilidad.