Anime Expeditions Traits

Lista de Traits de Anime Expeditions: efeitos e pity

Consulte as 17 Traits de Anime Expeditions com chances, efeitos, pity, ícones, passos de reroll e decisões práticas para manter ou rolar novamente.

1 guias
1 comece aqui
Traits central de guias

Traits são modificadores permanentes de uma unidade até serem substituídos ou removidos pela interface atual. O wiki comunitário apoiado pelos desenvolvedores e um guia independente atual colocam a estação na área Upgrades do Lobby. Eles também informam o custo de 1 Trait Crystal por reroll normal. Esse é um valor do wiki conferido em 2026-07-28; confirme no seu servidor antes de pressionar o botão.

A pergunta principal não é “qual ícone é mais raro?”, mas “o que impede esta unidade de fazer seu trabalho?”. Range, tempo de ataque, dano, economia e efeitos especiais resolvem problemas diferentes. Teste a unidade em uma fase real, identifique um gargalo e defina um limite antes de gastar.

Retrato de referência · conferido em 2026-07-28: o wiki também informa 0,75% de chance de uma unidade invocada chegar com Trait, diz que unidades obtidas em Stages não podem chegar com uma e explica que a chance de cada Trait é usada depois dessa verificação inicial. Um update posterior pode mudar o comportamento e exige conferência no jogo.

Retrato dos valores de Traits no wiki da comunidade

As chances e os efeitos desta seção vêm diretamente da página interna de Traits no Miraheze, conferida em 2026-07-28; a página indicava última edição em 2026-07-19. Use-os como linha de base atual do wiki e compare com o valor mostrado pela máquina antes de gastar. A mesma página informa 0,75% de chance de uma unidade invocada chegar com Trait, diz que unidades obtidas em Stages não podem chegar com uma e registra 1 Trait Crystal por reroll normal. As três regras podem mudar.

Valores do wiki Miraheze · conferidos em 2026-07-28: o retrato completo está reproduzido para planejamento rápido. Chances, pity e porcentagens continuam como Precisa de verificação no jogo na tela atual de reroll.
Trait
Chance no wiki
Efeito documentado
Pity / observação
Unbound
0,1%
+350% DMG, -5% SPA, +10% Range
Pity 1.500; uma colocação
Primordial
0,2%
+35% DMG, -15% SPA, +20% Range
Pity 750
Forsaken
0,3%
+35% Crit DMG, +35% Crit Chance, +10% Range
Pity 500
Draconic
0,5%
+20% DMG, +50% DoT Damage, -10% no custo total
Pity 300
Investor
2%
+25% na renda de money-farm
Função de economia
Optics
3%
+25% Range
Função de cobertura
Bolt
4%
-15% SPA
Função de velocidade
Precision 2
4%
+20% Crit Chance, +10% Crit Damage
Função de crítico
Precision 1
6%
+10% Crit Chance, +5% Crit Damage
Função de crítico
Limit Breaker
6%
+15% DMG
Função de dano
Range 2
7%
+10% Range
Função de cobertura
Speed 2
7%
-10% SPA
Função de velocidade
Strength 2
7%
+10% DMG
Função de dano
Enlightenment
9%
+50% EXP
Função de progresso
Range 1
14,63%
+5% Range
Função de cobertura
Speed 1
14,63%
-5% SPA
Função de velocidade
Strength 1
14,64%
+5% DMG
Função de dano

Onde e como fazer reroll

  1. Volte ao Lobby e entre em Upgrades.
  2. Encontre a estação ou opção de Trait mostrada pela interface.
  3. Favorite a cópia que deseja manter antes de selecioná-la.
  4. Leia a Trait existente, o custo exibido e qualquer texto de pity ou confirmação.
  5. Defina quais resultados contam como sucesso para a função.
  6. Faça um reroll por vez e pare quando atingir a meta ou a reserva mínima.
  7. Reabra a ficha e confirme que a cópia correta recebeu o resultado.

O wiki descreve a Trait como permanente até ser substituída ou removida. Não suponha que remover seja gratuito nem que Evolution preserve o resultado; confira a prévia.

Lista visual e interativa de Traits

Filtre pelo problema que precisa resolver. “Com pity” mostra as quatro Traits cujo pity específico aparece na referência. Um ícone raro nem sempre é a melhor resposta: unidade de farm quer renda, unidade de DoT aproveita Draconic e uma unidade que não alcança a curva pode ganhar mais com Range do que com um pequeno bônus de dano.

Famílias básicas

Ícone Range 1
Range 1

Wiki: +5% Range, chance 14,63%.

Mantenha se: a cobertura cruza um ponto útil e preserva sua reserva.

Ícone Range 2
Range 2

Wiki: +10% Range, chance 7%.

Mantenha se: alcança outra curva, spawn ou trecho importante do boss.

Ícone Speed 1
Speed 1

Wiki: -5% SPA, chance 14,63%.

Mantenha se: uma pequena melhora elimina um vazamento repetido.

Ícone Speed 2
Speed 2

Wiki: -10% SPA, chance 7%.

Mantenha se: precisa atacar mais vezes sem perseguir Bolt.

Ícone Strength 1
Strength 1

Wiki: +5% DMG, chance 14,64%.

Mantenha se: dano é o gargalo e você deve proteger Crystals.

Ícone Strength 2
Strength 2

Wiki: +10% DMG, chance 7%.

Mantenha se: cobertura e ritmo funcionam, mas o alvo sobrevive.

Ícone Precision 1
Precision 1

Wiki: +10% Crit Chance, +5% Crit Damage, chance 6%.

Mantenha se: crítico combina com o kit e sua reserva é curta.

Ícone Precision 2
Precision 2

Wiki: +20% Crit Chance, +10% Crit Damage, chance 4%.

Mantenha se: precisa de saída crítica mais consistente.

Traits nomeadas

Ícone Bolt
Bolt

-15% SPA, chance 4%.

Mantenha se: muda a onda onde inimigos escapam.

Ícone Optics
Optics

+25% Range, chance 3%.

Mantenha se: a cobertura extra é realmente usada no mapa.

Ícone Investor
Investor

+25% na renda de money-farm, chance 2%.

Mantenha se: a unidade gera dinheiro e recupera cedo o investimento.

Ícone Limit Breaker
Limit Breaker

+15% DMG, chance 6%.

Mantenha se: a unidade já cobre e ataca bem, mas falta dano.

Ícone Enlightenment
Enlightenment

+50% EXP, chance 9%.

Mantenha se: a cópia é usada para progresso, não dano direto.

Ícone Draconic
Draconic

+20% DMG, +50% DoT e -10% de custo; 0,5%, pity 300.

Mantenha se: o padrão aproveita DoT ou o desconto.

Ícone Forsaken
Forsaken

+35% Crit Damage, +35% Crit Chance, +10% Range; 0,3%, pity 500.

Mantenha se: o kit usa crítico e cobertura.

Ícone Primordial
Primordial

+35% DMG, -15% SPA, +20% Range; 0,2%, pity 750.

Mantenha se: o carry precisa do pacote completo.

Ícone Unbound
Unbound

+350% DMG, -5% SPA, +10% Range; 0,1%, pity 1.500, uma colocação.

Mantenha se: a restrição de colocação combina com o loadout.

Todos os valores desses cartões continuam sendo valores do wiki Miraheze conferidos em 2026-07-28 e dependentes de verificação na interface atual.

Defina uma regra de parada

Antes de começar, escreva:

  • Aceitável: uma Trait básica que corrige o problema demonstrado.
  • Forte: resultado melhor da família ou Trait nomeada que combina claramente.
  • Dos sonhos: resultado raro desejável, mas que não vai consumir toda a conta.

Reserve Trait Crystals para outra unidade ou update. Pare no resultado forte ou na linha de reserva. Assim você evita substituir uma Trait útil, não conseguir a rara e terminar com a unidade pior.

Se a tela mostra pity, leia quais resultados o avançam, se ele pertence à unidade ou conta e se sair preserva o progresso. Os limites acima são documentados, mas comportamento e persistência precisam de teste.

Escolha pela função, não pela raridade

Opener precisa de confiabilidade barata. Carry equilibra cobertura, ritmo e dano. Boss concentra contribuição na fase final. Economia deve pagar antes da onda decisiva. Suporte melhora a conclusão mesmo sem dano pessoal.

Abra melhores Traits por função para Crow, Dark Mage, Cursed Immortal, Razorjaw, economia e suporte. O objetivo é um primeiro teste concreto, não um best-in-slot eterno.

Rota de teste e proteção de recursos

Escolha Story ou outra fase repetível e registre mapa, dificuldade, forma, Potential, Equipment e suporte. Rode com a Trait atual e mude apenas ela quando possível. Compare vazamento, custo de estabilidade, boss e cobertura.

Confira recompensas atuais de modos, quests, códigos e lojas; fontes de Trait Crystals podem mudar. Favorite a unidade e valide o retrato a cada confirmação. Trait Crystal, Stat Reroll, Stat Lock, Equipment Reroll e Equipment Lock são itens diferentes.

Erros comuns

  • Perseguir Trait nomeada antes de provar a unidade.
  • Substituir resultado funcional sem reserva.
  • Tratar percentuais datados como permanentes.
  • Mudar Trait, Equipment, suporte e mapa juntos.
  • Avaliar economia ou suporte por dano pessoal.
  • Supor que Evolution preserva tudo.
  • Selecionar a forma base errada.
  • Assumir que o pity comunitário funciona igual após update.

Perguntas frequentes

Quantas Traits estão documentadas?

Dezessete: Range 1/2, Speed 1/2, Strength 1/2, Precision 1/2, Bolt, Optics, Investor, Limit Breaker, Enlightenment, Draconic, Forsaken, Primordial e Unbound.

Onde fica a estação?

Fontes atuais colocam a estação na área Upgrades do Lobby. Siga a sinalização ao vivo se o layout mudar.

Quanto custa um reroll?

O wiki e um guia atual informam 1 Trait Crystal por reroll normal, conferido em 2026-07-28. Leia o custo exibido antes de cada ação.

Qual é a melhor Trait?

Não existe resposta universal segura. Escolha a que corrige o gargalo da função. Os valores da tabela são referência comunitária e precisam ser comparados com o jogo.

Fontes e data: nomes, ícones, chances, efeitos, pity, custo de um Crystal e mecânicas foram conferidos na revisão 7083 de Traits no wiki comunitário em 2026-07-28. Os valores podem mudar na experiência Roblox ao vivo.

Guias recomendados

Escolha o guia que combina com o que você quer fazer agora.

Todos os guias de Traits

1 guias com passos, verificações e limites da versão atual.