Traits são modificadores permanentes de uma unidade até serem substituídos ou removidos pela interface atual. O wiki comunitário apoiado pelos desenvolvedores e um guia independente atual colocam a estação na área Upgrades do Lobby. Eles também informam o custo de 1 Trait Crystal por reroll normal. Esse é um valor do wiki conferido em 2026-07-28; confirme no seu servidor antes de pressionar o botão.
A pergunta principal não é “qual ícone é mais raro?”, mas “o que impede esta unidade de fazer seu trabalho?”. Range, tempo de ataque, dano, economia e efeitos especiais resolvem problemas diferentes. Teste a unidade em uma fase real, identifique um gargalo e defina um limite antes de gastar.
Retrato dos valores de Traits no wiki da comunidade
As chances e os efeitos desta seção vêm diretamente da página interna de Traits no Miraheze, conferida em 2026-07-28; a página indicava última edição em 2026-07-19. Use-os como linha de base atual do wiki e compare com o valor mostrado pela máquina antes de gastar. A mesma página informa 0,75% de chance de uma unidade invocada chegar com Trait, diz que unidades obtidas em Stages não podem chegar com uma e registra 1 Trait Crystal por reroll normal. As três regras podem mudar.
Onde e como fazer reroll
- Volte ao Lobby e entre em Upgrades.
- Encontre a estação ou opção de Trait mostrada pela interface.
- Favorite a cópia que deseja manter antes de selecioná-la.
- Leia a Trait existente, o custo exibido e qualquer texto de pity ou confirmação.
- Defina quais resultados contam como sucesso para a função.
- Faça um reroll por vez e pare quando atingir a meta ou a reserva mínima.
- Reabra a ficha e confirme que a cópia correta recebeu o resultado.
O wiki descreve a Trait como permanente até ser substituída ou removida. Não suponha que remover seja gratuito nem que Evolution preserve o resultado; confira a prévia.
Lista visual e interativa de Traits
Filtre pelo problema que precisa resolver. “Com pity” mostra as quatro Traits cujo pity específico aparece na referência. Um ícone raro nem sempre é a melhor resposta: unidade de farm quer renda, unidade de DoT aproveita Draconic e uma unidade que não alcança a curva pode ganhar mais com Range do que com um pequeno bônus de dano.
Famílias básicas
Wiki: +5% Range, chance 14,63%.
Mantenha se: a cobertura cruza um ponto útil e preserva sua reserva.
Wiki: +10% Range, chance 7%.
Mantenha se: alcança outra curva, spawn ou trecho importante do boss.
Wiki: -5% SPA, chance 14,63%.
Mantenha se: uma pequena melhora elimina um vazamento repetido.
Wiki: -10% SPA, chance 7%.
Mantenha se: precisa atacar mais vezes sem perseguir Bolt.
Wiki: +5% DMG, chance 14,64%.
Mantenha se: dano é o gargalo e você deve proteger Crystals.
Wiki: +10% DMG, chance 7%.
Mantenha se: cobertura e ritmo funcionam, mas o alvo sobrevive.
Wiki: +10% Crit Chance, +5% Crit Damage, chance 6%.
Mantenha se: crítico combina com o kit e sua reserva é curta.
Wiki: +20% Crit Chance, +10% Crit Damage, chance 4%.
Mantenha se: precisa de saída crítica mais consistente.
Traits nomeadas
-15% SPA, chance 4%.
Mantenha se: muda a onda onde inimigos escapam.
+25% Range, chance 3%.
Mantenha se: a cobertura extra é realmente usada no mapa.
+25% na renda de money-farm, chance 2%.
Mantenha se: a unidade gera dinheiro e recupera cedo o investimento.
+15% DMG, chance 6%.
Mantenha se: a unidade já cobre e ataca bem, mas falta dano.
+50% EXP, chance 9%.
Mantenha se: a cópia é usada para progresso, não dano direto.
+20% DMG, +50% DoT e -10% de custo; 0,5%, pity 300.
Mantenha se: o padrão aproveita DoT ou o desconto.
+35% Crit Damage, +35% Crit Chance, +10% Range; 0,3%, pity 500.
Mantenha se: o kit usa crítico e cobertura.
+35% DMG, -15% SPA, +20% Range; 0,2%, pity 750.
Mantenha se: o carry precisa do pacote completo.
+350% DMG, -5% SPA, +10% Range; 0,1%, pity 1.500, uma colocação.
Mantenha se: a restrição de colocação combina com o loadout.
Todos os valores desses cartões continuam sendo valores do wiki Miraheze conferidos em 2026-07-28 e dependentes de verificação na interface atual.
Defina uma regra de parada
Antes de começar, escreva:
- Aceitável: uma Trait básica que corrige o problema demonstrado.
- Forte: resultado melhor da família ou Trait nomeada que combina claramente.
- Dos sonhos: resultado raro desejável, mas que não vai consumir toda a conta.
Reserve Trait Crystals para outra unidade ou update. Pare no resultado forte ou na linha de reserva. Assim você evita substituir uma Trait útil, não conseguir a rara e terminar com a unidade pior.
Se a tela mostra pity, leia quais resultados o avançam, se ele pertence à unidade ou conta e se sair preserva o progresso. Os limites acima são documentados, mas comportamento e persistência precisam de teste.
Escolha pela função, não pela raridade
Opener precisa de confiabilidade barata. Carry equilibra cobertura, ritmo e dano. Boss concentra contribuição na fase final. Economia deve pagar antes da onda decisiva. Suporte melhora a conclusão mesmo sem dano pessoal.
Abra melhores Traits por função para Crow, Dark Mage, Cursed Immortal, Razorjaw, economia e suporte. O objetivo é um primeiro teste concreto, não um best-in-slot eterno.
Rota de teste e proteção de recursos
Escolha Story ou outra fase repetível e registre mapa, dificuldade, forma, Potential, Equipment e suporte. Rode com a Trait atual e mude apenas ela quando possível. Compare vazamento, custo de estabilidade, boss e cobertura.
Confira recompensas atuais de modos, quests, códigos e lojas; fontes de Trait Crystals podem mudar. Favorite a unidade e valide o retrato a cada confirmação. Trait Crystal, Stat Reroll, Stat Lock, Equipment Reroll e Equipment Lock são itens diferentes.
Erros comuns
- Perseguir Trait nomeada antes de provar a unidade.
- Substituir resultado funcional sem reserva.
- Tratar percentuais datados como permanentes.
- Mudar Trait, Equipment, suporte e mapa juntos.
- Avaliar economia ou suporte por dano pessoal.
- Supor que Evolution preserva tudo.
- Selecionar a forma base errada.
- Assumir que o pity comunitário funciona igual após update.
Perguntas frequentes
Quantas Traits estão documentadas?
Dezessete: Range 1/2, Speed 1/2, Strength 1/2, Precision 1/2, Bolt, Optics, Investor, Limit Breaker, Enlightenment, Draconic, Forsaken, Primordial e Unbound.
Onde fica a estação?
Fontes atuais colocam a estação na área Upgrades do Lobby. Siga a sinalização ao vivo se o layout mudar.
Quanto custa um reroll?
O wiki e um guia atual informam 1 Trait Crystal por reroll normal, conferido em 2026-07-28. Leia o custo exibido antes de cada ação.
Qual é a melhor Trait?
Não existe resposta universal segura. Escolha a que corrige o gargalo da função. Os valores da tabela são referência comunitária e precisam ser comparados com o jogo.
Guias recomendados
Escolha o guia que combina com o que você quer fazer agora.
Todos os guias de Traits
1 guias com passos, verificações e limites da versão atual.