Raids são a prova do elenco depois do Story inicial. O teaser oficial estabelece o conteúdo promovido pelos desenvolvedores; guias atuais concordam com a rota prática: alcançar o requisito, abrir Areas, mudar para Gamemode, escolher Raids e selecionar um Act. Spirit City é o Raid documentado e seus três Acts exigem dano de boss, cobertura de rota e resposta aos modifiers.
O teaser ajuda a reconhecer a apresentação e escala; o menu atual determina Acts e recompensas.
Desbloqueie e entre
Múltiplos guias colocam o unlock no Player Level 25. Se permanecer fechado, leia o requisito: uma versão nova pode mostrar Story, quest ou outro marco. Continue Story, quests e modos já disponíveis em vez de gastar premium apenas para acelerar o número.
Depois, abra Areas à esquerda, Gamemode e Raids. Use o controle exibido para mapa e Act. Pratique solo ou matchmaking quando oferecido. Confirme Act, dificuldade e grupo antes de iniciar; descer uma etapa é melhor que desperdiçar a sessão.

Spirit City é o Raid documentado atualmente. Novos mapas e rotações são informações ao vivo.
Seletor de Acts de Spirit City
Guias e ativos concordam em três Acts liderados por Glam Reaper, Silver Serpent e Berserker. Escolha um Act.
Act 1 · Glam Reaper
Act 2 · Silver Serpent
Act 3 · Berserker
O Act mais fundo não é sempre o melhor farm. Compare consistência, tempo e recompensa. Se Act 3 falha metade das vezes e Act 2 é limpo, use o segundo até uma melhoria mudar o confronto.
Monte a equipe por trabalhos
Comece com opener que segura sem consumir a economia. Acrescente dano amplo e preserve dano single-target para boss. Use suporte somente se seu buff, debuff ou utilidade funciona no efeito atual. Documentação alerta que bosses podem resistir a controle; Slow ou Stun deve apoiar dano, não substituí-lo.
Farm units podem estabilizar, mas precisam de janela de retorno. Se o Act abre agressivo, economia demais cria o vazamento. No co-op, defina quem paga defesa e quem economiza; farms duplicados são ruins quando ninguém assume o boss.
Equipment, Evolution, Traits e Potential importam, mas não rerolle tudo após uma derrota. Descubra se escaparam inimigos, boss sobreviveu ou faltou moeda. Melhore a função correspondente.
Responda aos modifiers
Spirit City documenta efeitos que alteram velocidade, durabilidade, resistência a controle e resposta a hits. Leia o Act sempre. Coloque cobertura cedo e não dependa de um único controle.
Contra resistência ou imunidade, diversidade vale mais que outra cópia do carry. Guarde uma vaga flexível. Se o boss ignora controle, invista em dano sustentado, buffs ou debuff permitido.
Registre onda e modifier. Ondas quebram? Ajuste opener e cobertura. Boss vive? Transfira upgrades para single-target. Disrupção derruba tudo? Separe posições para um evento não atingir o núcleo inteiro.
Raid Tokens, Spirit Tokens e Shop
Guias distinguem Raid Tokens de Spirit Tokens. Os primeiros pertencem à Shop geral; os segundos a Spirit City. Estoques podem ter limite. Preços e resets precisam de leitura atual.
Raid Tokens
Compare rerolls, locks e progresso na Shop geral antes de comprar.
Spirit Tokens
Use na Shop de Spirit City e confirme compatibilidade e estoque.
Materiais de reroll
Compre quando possui Equipment ou unidade que vale proteger; Lock pode valer mais que roll cego.
Veja toda a Shop, limites e uma meta. Stat Lock protege uma linha, Trait Crystal atende keeper pronto e Equipment Materials servem à peça correta. Comprar um pouco de tudo deixa melhorias incompletas.
Solo, matchmaking e recuperação
Solo é teste limpo de posição. Matchmaking ajuda quando vários trabalhos são exigidos, se houver comunicação. Diga o Act e pergunte por economia, suporte e boss. Anuncie antes de gastar reserva grande.
Se a fila forma equipe desequilibrada, saia antes de iniciar ou baixe o Act. Não culpe raridade sem verificar posição e upgrades. Elenco modesto coordenado supera quatro pessoas esperando que outra abra.
Erros e perguntas
- Não trate drop ou pity antigo como permanente.
- Não misture os dois Tokens.
- Não dependa de controle sem ler imunidade.
- Não escolha o Act mais fundo só porque abriu.
- Não equipe item específico em unidade incompatível.
Qual nível abre Raids?
Guias atuais concordam em Player Level 25; o lock ao vivo vence se houver nova condição.
Quantos Acts de Spirit City?
Três documentados. Veja adições ou rotações após 2026-07-28.
Devo farmar o maior Act?
O maior que você conclui com consistência e que mostra a recompensa necessária.
Os drops exatos estão aqui?
Não. A ficha, pity e resultado do inventário são a verificação final.