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Guia de Damage-over-Time de Anime Expeditions

Compare Black Fire, Bleed, Burn, Austere Flames e Mana Burn por factor, ticks, duração, aplicadores, empilhamento e confiança.

Damage-over-Time, ou DoT, começa no dano da unidade, multiplica pelo factor do Efeito e distribui o total por vários ticks durante uma duração. Factor, ticks e duração são campos diferentes: o primeiro mostra a escala total; os outros mostram a entrega.

O wiki documenta Black Fire, Bleed, Burn, Austere Flames e Mana Burn. Os valores foram conferidos em 2026-07-28 no índice e nas páginas vinculadas.

Conflito: Effect 7567 mostra Burn com 0,5x, quatro ticks e quatro segundos. Burn 7283 mostra 1x com os mesmos ticks e duração. Leia a habilidade atual e meça a aplicação.

Comparação

Efeito
Factor
Ticks / duração
Aplicadores
Black Fire
2x
12 / 12s
Crow (Black Fire), Crow
Bleed
0,65x
6 / 6s
Crimson, Cursed Student, Greed, Bounty Hunter
Burn
0,5x índice / 1x detalhe
4 / 4s
Flame Emperor, Demon Cyborg
Austere Flames
0,75x
4 / 4s
Hollow (Blaze), Hollow
Mana Burn
0,5x
8 / 8s
Elf Mage (Unleashed), Elf Mage

Calcule uma aplicação

Use o factor uma vez. Com 10.000 de dano e 0,5x, o total começa em 5.000. Quatro ticks dividem isso em quatro eventos de 1.250 antes de defesa, modificadores, regras da unidade ou arredondamento.

Black Fire começaria em 20.000 no mesmo exemplo e distribuiria por 12 ticks. Registre dano antes da aplicação, quantidade de ticks e total completo. Se o alvo morrer cedo, o factor total pode não ser aproveitado.

Empilhamento e refresh

O índice diz que um DoT não acumula consigo pelo mesmo aplicador, mas aplicadores separados podem acumular. Não fica claro se duas cópias, base e evolução ou dois jogadores contam sempre separados.

Teste uma unidade primeiro. Depois adicione outra e observe se o novo golpe atualiza, substitui ou cria outro ícone. Nunca multiplique factor por ticks.

Escolha para o time

Black Fire dura 12 segundos e pertence a Crow. Use Crow (Black Fire) para o kit completo. Bleed tem mais aplicadores documentados, mas formas diferentes podem alterar o padrão.

Burn e Austere Flames têm quatro ticks em quatro segundos. Burn não pode ser ranqueado com segurança por factor. Austere Flames mantém 0,75x nas fontes consultadas.

Mana Burn usa oito ticks em oito segundos e pertence a Elf Mage. O nome não significa consumo de mana; a função publicada é DoT.

Rota de teste

  1. Escolha um alvo que sobreviva.
  2. Remova outros DoT, Marcas e amplificadores.
  3. Anote o dano da unidade.
  4. Conte ticks, duração e total.
  5. Adicione outro aplicador.
  6. Repita contra o boss relevante.

Mantenha posição e upgrades. Observe se mudanças de dano durante a aplicação alteram ticks posteriores.

Erros comuns

  • Tratar factor como dano por tick.
  • Comparar só o primeiro número.
  • Supor que duas cópias sempre empilham.
  • Esconder o conflito de Burn.
  • Alterar Trait, Equipment e suporte juntos.
  • Achar que Mana Burn remove um recurso.

FAQ

Antes de escolher um DoT, verifique se o inimigo da wave problemática vive tempo suficiente para receber todos os ticks. Um alvo comum que morre cedo não compara de forma justa Black Fire, Burn e Mana Burn. Use a mesma unidade, upgrade, mapa, dificuldade e velocidade; registre o dano imediatamente antes da aplicação e depois do último tick. Descarte a tentativa se outro jogador, Trait, Equipment, crítico ou suporte alterar o alvo.

Em uma composição com dois aplicadores, não trate dois ícones como prova automática de empilhamento. Anote o horário e o dano de cada tick, teste cada unidade sozinha e só então repita com ambas. Cópias duplicadas da mesma unidade, formas evoluídas e habilidades diferentes com o mesmo nome ainda precisam de teste no jogo, porque “aplicadores separados” não define publicamente todos esses casos. Se um patch mudar o factor, mantenha o resultado antigo separado e registre a data da nova medição.

Qual tem maior factor?

Black Fire aparece com 2x, mas precisa completar 12 ticks e a unidade pode substituir o padrão.

Bleed acumula?

Aplicadores separados podem; o mesmo aplicador não. Duplicatas precisam de teste.

Burn é 0,5x ou 1x?

O wiki publica ambos. Use a tela atual e o total observado.

Volte aos Efeitos, Crowd Control ou Marcas.

Fontes: Effect 7567 e revisões Black Fire 7569, Bleed 6916, Burn 7283, Austere Flames 6918 e Mana Burn 6919, conferidas em 2026-07-28.

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