O roster inimigo de Anime Expeditions fica mais simples quando é separado por modo, mapa e tipo de inimigo. Este índice visual reúne as 59 entradas documentadas atualmente na página Enemies da Miraheze: 51 distribuídas pelos cinco mapas de Story e oito no Raid Spirit City. Use a busca para localizar um nome, abrir o pool inteiro de um mapa ou separar Bosses, Elites e inimigos Basic antes da partida.
Os nomes e grupos seguem a referência consultada em 28 de julho de 2026. Não inventamos HP, velocidade de caminhada, wave de aparição, modifiers ou recompensas do Enemy Index que não aparecem nessa lista. Esses dados podem escalar conforme dificuldade e modo; o card da fase e o painel dentro do jogo são a verificação final.
Lista interativa de inimigos
Digite parte do nome e combine os filtros de modo, mapa e tipo. Story mantém os cinco mapas de campanha; Raid deixa Spirit City. O botão de reset devolve os 59 cards.
Cursed Summoner
Rope Weaver
Centipede Curse
Mutant Parasite
Titan Worm
Insect Curse
Pelican Curse
School Girl
School Curse
Fabric Curse
Purple Flower
Orange Petal
Yellow Petal
Butterfly
Centipede
Lower Deity
Khakkhara
Oni
Buddha (Blue)
Buddha (Green)
String Demon
Spade Officer
Diamond Officer
Club Officer
Heart Officer
Mr. Magenta
Bouncer
Sashimi
Toy
Marine
Piety
Purity
Reticence
Faith
Pacifism
Red Demon
Grey Demon
Copper Demon
Fairy
Knight
Mirror Demon
Elf Mage Clone
Proctor Clone
Demon of Obedience
Demon Prince
Corrupt Elder
Thread Demon
Imitation Demon
Ice Mage Clone
Resurrected Knight
Gargoyles
Berserker
Silver Serpent
Silver Justice
Crimson Fang
Glam Reaper
Furyblade
Reaper
Soul Footsoldier
Nenhum inimigo documentado combina com esses filtros. Apague a busca ou limpe a lista.
Como ler Boss, Elite e Basic
A referência usa cores parecidas com raridades de units, mas no Enemy List elas indicam tipo inimigo. Vermelho representa Boss, amarelo Elite e azul Basic. Os badges em texto mantêm a classificação compreensível mesmo sem imagem ou em uma tela pequena.
Boss identifica a grande ameaça nomeada do pool documentado, não um valor universal de HP. Elites são ameaças intermediárias mais fortes; Basics formam o corpo normal da wave. Dificuldade, modo, quantidade de jogadores e modifiers podem mudar o perigo real.
Pools de Story por mapa
Os cinco mapas de Story somam 51 entradas. School Grounds, Flower Forest, Rose Kingdom e Fairy King Forest possuem cinco Bosses, três Elites e dois Basics cada. King’s Tomb possui seis Bosses, três Elites e dois Basics. Isso descreve o pool do mapa, não garante que todos apareçam em todo Act.
Depois de escolher um mapa, abra o guia interativo de Story. Ele separa Acts 1–5, Infinite e Mastery e mostra o Boss nomeado de cada Act. Use este índice para localizar o pool e a página Story para localizar a fase.
Não deduza resistência, velocidade, summon, regeneração ou imunidade pelo nome ou retrato. Se o card atual da fase exibir um efeito, a informação ao vivo tem prioridade.
Inimigos do Raid Spirit City
Spirit City traz oito entradas. Os Bosses são Berserker, Silver Serpent e Silver Justice; as Elites são Crimson Fang, Glam Reaper e Furyblade; os Basics são Reaper e Soul Footsoldier.
No guia de Raids, você pode alternar os Acts documentados e comparar Bosses e recompensas. O índice responde quem pertence ao pool; a página de Raid mostra qual Boss está ligado a cada Act. Unlock, modifiers e scaling da equipe ainda dependem do painel dentro do jogo.
Como usar a lista em uma tentativa
Antes da partida, selecione modo e mapa. Filtre Boss para identificar as ameaças nomeadas e confira o Act atual. Depois alterne para Elite e Basic e veja se o opener protege a rota enquanto o carry chega ao upgrade importante. Um time forte apenas contra Boss pode perder para a wave anterior.
Após falhar, anote o primeiro inimigo que vazou, não apenas o último Boss. Pesquise o nome para confirmar pool e tipo. Quando possível, reproduza a situação em Sandbox mudando uma variável por vez: posição, timing de upgrade, prioridade, tipo de dano ou controle. A página não inventa um counter específico para cada retrato.
Em Challenges, o mesmo pool de Story pode receber efeitos adicionais. Combine o índice com o guia de Challenges e trate o modifier ao vivo como a informação principal.
Enemy Index e dados que ainda precisam de teste
A referência descreve inimigos alimentando contadores de abates, Yen e passivas, além de entradas colecionáveis no Enemy Index do jogo. Também cita uma estrutura global de scaling de HP. Não publicamos uma fórmula porque a lista pública não contém valores suficientes por modo para um cálculo confiável.
Requisitos de coleção, recompensas do Index, HP base, velocidade, wave de aparição e modifiers próprios precisam de verificação dentro do jogo. Se a interface atual mostrar uma entrada ausente, use o Enemy Index ao vivo como fonte mais recente.
Perguntas frequentes
Quantos inimigos estão nesta lista?
São 59 entradas no snapshot: 51 em cinco mapas de Story e oito em Spirit City. O total pode aumentar em atualizações.
Cards vermelhos são inimigos Secret?
Não. Na referência, vermelho significa Boss, amarelo significa Elite e azul significa Basic.
Todo inimigo do mapa aparece em todo Act?
Não é possível presumir. A lista agrupa por mapa; a página Story relaciona Bosses a Acts específicos. Confira a fase ao vivo.
Onde estão HP, velocidade e modifiers?
Eles foram omitidos porque a lista não oferece um valor universal confiável e os modos podem aplicar scaling.