Modifiers alteram as regras normais de uma fase de Anime Expeditions. A referência atual separa o sistema em Game Modifiers, que afetam o estágio ou todo o elenco, e Enemy Modifiers, aplicados a um grupo de inimigos e mostrados sobre os alvos afetados. Leia Stage Effects antes de entrar: uma única regra pode exigir outra composição, outra abertura econômica ou novas posições.
Este guia reúne as 50 entradas exibidas pela página Modifier da Miraheze quando consultada em 2026-07-28: 14 Game Modifiers e 36 Enemy Modifiers. Porcentagens, tempos, alcance, Shields e limite de Upgrades seguem os valores publicados ali. Um update pode rebalancear o sistema; a ficha da fase ao vivo continua sendo a confirmação final.
Lista interativa de Modifiers
Digite um nome, escolha Game ou Enemy Modifier e filtre pelo foco prático do efeito. “Foco do efeito” é uma organização deste guia, não uma terceira categoria oficial do jogo. Limpar filtros devolve todos os 50 cards.
Game ModifierRegras da faseBoss Waves
Todos os inimigos são tratados como bosses.
Game ModifierRegras da faseCards Disabled
As Cards Blood Money e Bounty Hunter ficam desativadas.
Game ModifierResistência elementalMirror
Os inimigos copiam como resistências os elementos de todas as unidades colocadas.
Game ModifierRegras da faseNo Anvils
Stat Anvils não podem ser usados na partida.
Game ModifierRegras da faseNo Farms
Unidades de economia ficam desativadas.
Game ModifierRegras da faseNo Repair
O Repair Hammer fica desativado.
Game ModifierRegras da faseNo Research Tree
Upgrades da Research Tree não se aplicam.
Game ModifierRegras da faseNo Tomes
Trait Tomes ficam desativados.
Game ModifierResistência elementalResistance
A resistência gira a cada 30 segundos: Flame → Hydro → Gale → Terra → Light → Storm → Dark.
Game ModifierResistênciaShielded
Todos os inimigos entram com 10 Shields.
Game ModifierRegras da faseShort Range
Todas as unidades aliadas perdem 25% de alcance.
Game ModifierMovimentoSpeedy
Os inimigos se movem 50% mais rápido.
Game ModifierRegras da faseTraitless
Todos os Traits das unidades ficam desativados.
Game ModifierRegras da faseUpgrade Cap
A equipe pode comprar somente 25 Upgrades de unidade no total.
Enemy ModifierMovimentoSprinter
Anda 45% mais rápido, mas possui 20% menos vida.
Enemy ModifierResistênciaTank
Anda 20% mais devagar e possui 20% mais vida.
Enemy ModifierInvocação e retornoSummoner
Invoca inimigos na própria posição a cada 5 segundos, até o limite de 5.
Enemy ModifierControle e interrupçãoExplosive
Ao morrer, explode em alcance 10 e atordoa unidades por 2 segundos.
Enemy ModifierInvocação e retornoSplitter
Ao morrer cria 3 inimigos, cada um com 33% da vida original.
Enemy ModifierResistênciaArmored
Recebe 33% menos dano de ataques full AoE.
Enemy ModifierResistênciaReinforced
Recebe 30% menos dano de qualquer fonte.
Enemy ModifierResistênciaRegen I
Recupera 1% da vida máxima a cada segundo.
Enemy ModifierResistênciaRegen II
Recupera 3% da vida máxima a cada segundo.
Enemy ModifierResistênciaRegen III
Recupera 5% da vida máxima a cada segundo.
Enemy ModifierResistênciaRegen IV
Recupera 8% da vida máxima a cada segundo.
Enemy ModifierResistênciaShield
Adiciona um escudo que absorve ataques.
Enemy ModifierControle e interrupçãoImmunity
Ignora todos os efeitos de controle, tanto soft quanto hard.
Enemy ModifierMovimentoMomentum
Ganha 2% de velocidade por segundo, até o máximo de 50%.
Enemy ModifierControle e interrupçãoBurrowing
A cada 8 segundos fica subterrâneo e inalvejável por 2 segundos.
Enemy ModifierInvocação e retornoZombie
Revive com 50% de vida e, depois do retorno, entrega 50% menos Yen ao morrer.
Enemy ModifierInvocação e retornoZombify
Periodicamente transforma inimigos próximos em alcance 10 em Zombified.
Enemy ModifierInvocação e retornoZombified
Inimigo revivido que não entrega Yen quando é derrotado.
Enemy ModifierSuporte e objetivosCommander
Inimigos em alcance 5 recebem 20% de velocidade e 20% de vida.
- Enemy ModifierSuporte e objetivos
Research Project
Concede progresso ao Expedition Project ativo.
Enemy ModifierSuporte e objetivosSoldier
Move-se 20% mais rápido enquanto está perto de um Commander.
Enemy ModifierSuporte e objetivosVeil
Dá aos inimigos em alcance 5 um Shield AoE igual a 200% da vida do portador.
Enemy ModifierSuporte e objetivosTartaros
A cada 10 segundos consome um inimigo Basic próximo e recebe Regen I por 10 segundos.
Enemy ModifierMovimentoDeath
Dá aos inimigos próximos acúmulos permanentes de 20% de velocidade; soft CC zera o acúmulo.
Enemy ModifierInvocação e retornoSword
Pode renascer até 2 vezes, exceto se morrer sob um efeito de dano contínuo.
Enemy ModifierInvocação e retornoDawn
Inimigos criados por Splitter ou Summoner têm 99% menos vida e 5 Shields.
Enemy ModifierControle e interrupçãoStunner
A cada 15 segundos, atordoa as 3 unidades mais próximas por 5 segundos.
- Enemy ModifierControle e interrupção
Zone Debuff
Aplica uma penalidade dentro de uma área definida.
Enemy ModifierResistênciaTransformer
Ao chegar a 50% de vida entra na segunda fase com vida completa.
Enemy ModifierResistênciaBulwark
A cada 10 segundos fica imune a dano por 3 segundos.
Enemy ModifierControle e interrupçãoStatus Cleanse
A cada 10 segundos remove todos os controles dos inimigos no mapa.
Enemy ModifierControle e interrupçãoRetaliation Counter
Depois de cada 20 hits, atordoa todas as unidades por 2 segundos.
Enemy ModifierSuporte e objetivosGreed (Modifier)
A cada 10 segundos rouba 10% do HP de inimigos em alcance 5.
Enemy ModifierControle e interrupçãoCage
Escolhe uma unidade aleatória e desativa ataques, passivas e habilidades.
Enemy ModifierControle e interrupçãoFear
A cada 15 segundos reduz em 10% DMG, SPA e RNG de unidades em alcance 30 por 10 segundos.
Enemy ModifierSuporte e objetivosWarlock
A cada 5 segundos, inimigos em alcance 10 ganham 1 Shield e 10% de velocidade.
Nenhum Modifier corresponde aos filtros. Limpe a busca ou escolha um grupo maior.
Diferença entre Game e Enemy Modifier
Game Modifier
Altera um sistema amplo: ferramentas disponíveis, alcance, Traits, limite de Upgrades, velocidade, Shields ou resistência elemental. A resposta começa antes da partida, na escolha do elenco.
Enemy Modifier
Pertence a um grupo e mostra o ícone sobre os inimigos afetados. Identifique o alvo prioritário e confirme se controle, dano contínuo ou AoE ainda funcionam.
Stage Effects pode listar um Enemy Modifier mesmo quando somente um grupo o carrega. Durante a partida, compare o ícone sobre o alvo com este índice e observe qual onda realmente ativa o efeito.
O que conferir antes de entrar
Comece pelas regras que removem parte da estratégia. No Farms muda a economia inicial; Traitless elimina o valor dos Traits; Short Range pode quebrar uma posição que cobria duas rotas; Upgrade Cap pune melhorias distribuídas sem plano. Cards, Anvils, Repair, Research Tree e Tomes importam quando a rota dependia deles.
Depois procure uma resposta específica. Immunity e Status Cleanse enfraquecem controle. Armored pune full AoE, enquanto Reinforced reduz todo tipo de dano. Sword exige dano contínuo no golpe final. Speedy, Sprinter, Momentum e Death encurtam o tempo disponível antes do vazamento.
Por fim, leia combinações. Commander fortalece e acelera o grupo; Soldier ganha velocidade perto dele; Veil oferece um Shield grande. Summoner e Splitter aumentam o número de alvos, enquanto Dawn modifica vida e Shields dos inimigos criados. Elimine a fonte antes que a rota fique cheia.
Prioridades práticas
Enemy Resistance e escolha de elementos
A referência descreve Enemy Resistance como subconjunto de Game Modifier presente em modos específicos. Ele se aplica a todos os grupos como multiplicador final do dano de um Element e aparece ao lado dos ícones ativos sobre o inimigo. Mirror e Resistance favorecem um elenco com mais de um elemento.
Resistance alterna Flame, Hydro, Gale, Terra, Light, Storm e Dark a cada 30 segundos. O multiplicador não está informado nessa lista e não deve ser inventado. Se a ficha ao vivo mostrar outra ordem ou outro valor, siga a fase.
Perguntas frequentes
Quantos Modifiers estão documentados?
A versão consultada possui 50: 14 Game e 36 Enemy Modifiers. É uma fotografia datada, não garantia contra futuras adições.
Onde aparecem no jogo?
Leia Stage Effects antes e durante a partida. Enemy Modifiers também exibem um ícone sobre o grupo afetado.
Game e Enemy Modifier são iguais?
Não. O primeiro muda uma mecânica ampla da fase; o segundo pertence a um grupo de inimigos.
O que devo neutralizar primeiro?
O efeito que invalida a equipe. Controle precisa reagir a Immunity; full AoE a Armored; uma economia lenta a No Farms ou velocidade alta.
Os números são oficiais?
São os valores exibidos na referência comunitária consultada em 2026-07-28. Confira novamente no jogo após rebalanceamentos.
Fontes e guias relacionados
- Referência Modifier de Anime Expeditions — nomes, categorias, ícones e valores; consultada em 2026-07-28.
- Lista de inimigos — confira bosses, elites e básicos.
- Guia de Story — compare mapas e fases.
- Guia de Effects — consulte dano contínuo, controle e marcas.