Magic Book figura como Equipo estándar de Release Update (0.0), publicado el July 17, 2026. Sus campos documentados son +5% to +20% Magical Damage Dealt. Figura como pieza estándar general y no como objeto exclusivo. La referencia señala Armory, King’s Tomb como origen.
Antes de gastar, responde tres preguntas: ¿la unidad puede equiparlo?, ¿sus campos exactos mejoran su función?, ¿el origen documentado sigue activo en el servidor actual?

Magic Book
Unidad requerida: Sin unidad exclusiva
Origen: Armory · King's Tomb
Lanzamiento: July 17, 2026 · Release Update (0.0)
Qué hace Magic Book
Los valores documentados son +5% to +20% Magical Damage Dealt. Magical Damage Dealt solo debe compararse en una unidad Magical. Lee cada uno como intervalo: según la referencia, la pieza puede aparecer o volver a lanzarse dentro de esos límites. El máximo no está garantizado.
Magic Book no tiene pasiva adicional en la referencia. La decisión depende de sus atributos, compatibilidad y coste de oportunidad frente a otra ranura estándar.
Cómo conseguir Magic Book
El resultado documentado es un Magic Book. Los ingredientes mostrados son:
- Equipment Scrap ×5
- Sprite (Yellow) ×10
Es una receta de referencia comprobada el 28-07-2026. Abre de nuevo la vista de Crafting antes de confirmar porque cantidades y disponibilidad pueden cambiar.
Si aparecen mapa o evento junto a Armory, trátalos como orígenes documentados, no como probabilidades iguales. La ficha no ofrece porcentaje, pity o acto fiable. Comprueba el panel antes de entrar y deja de farmear si el servidor ya no muestra la pieza.
Mejor uso y compatibilidad
Es Equipo estándar. Compáralo entre unidades compatibles cuya función aproveche +5% to +20% Magical Damage Dealt. Standard no significa que todas las unidades obtengan el mismo beneficio.
Compara una alternativa en la otra ranura estándar o usa la misma unidad sin la pieza. Un carry necesita cobertura y resultado contra jefes; un controlador busca tiempo activo del efecto; una unidad inicial necesita coste y ritmo. La mejor elección corrige una falla medible sin romper el resto del equipo.
Plan de reroll y Equipment Lock
La referencia dice que los dados identifican campos modificables. Aquí solo figuran los atributos mostrados; no hay pasiva adicional. Equipment Rerolls cambia campos marcados y Equipment Locks conserva un resultado.
Haz una prueba base, define resultado aceptable, fuerte y límite de recursos. Bloquea solo cuando el campo mejora una partida repetible. No borres una tirada funcional porque no sea máxima y lee el coste actual antes de confirmar.
Ruta de prueba controlada
- Registra forma, trait, potential, equipo, mapa, dificultad y grupo.
- Juega sin Magic Book y anota primera fuga, jefe y tiempo.
- Equipa la pieza sin reroll y repite colocación y mejoras.
- Confirma activadores y cambios en el panel.
- Haz reroll solo si la pieza base ayuda y el siguiente campo tiene propósito.
- Repite tras cada balance.
Así separas el valor del objeto de cambios en apoyos, modificadores o ritmo de mejoras. Si la pasiva tiene capacidad, intervalo o rango, crea una situación donde la condición pueda ocurrir.
Errores comunes
- Equipar por arte o nombre.
- Leer SPA negativo como penalización.
- Usar daño Physical o Magical en el arquetipo incorrecto.
- Tratar el máximo como garantizado.
- Inventar drop rate o pity.
- Hacer reroll antes de probar.
- Suponer que una pasiva reemplazada se acumula.
- Comparar mapas, posiciones o apoyos distintos.
Preguntas sobre Magic Book
¿Es Unit o Standard Equipment?
Está documentado como Equipo estándar. No se indica unidad exclusiva.
¿Qué atributos puede obtener?
La referencia muestra +5% to +20% Magical Damage Dealt. Son intervalos, no resultados garantizados.
¿Dónde se consigue?
La referencia indica Armory, King’s Tomb. Drop rate, pity, precio, rotación o acto exacto necesitan comprobarse en el juego.
¿Es best in slot?
No se decide por nombre o máximo. Compáralo en la unidad y modo previstos, con el mismo equipo y orden de mejoras.